cocos2d开发***,cocos2d开发的知名游戏
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cocos2d开发app的问题,于是小编就整理了5个相关介绍cocos2d开发App的解答,让我们一起看看吧。
cocos2d-x的基本介绍?
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册我都买了,可以说在国内这类书里面算是良心之作了,写得比较有深度,干货很多。不像其他的书都是一堆代码加上一堆图片而成。买书就要买一些口碑好一点的。初学者推荐先入基础卷就可以了。还有一本叫《cocos2d-x游戏开发之旅》也不错比较浅显易懂。
如何创造APP?
***全称***lication,广义的讲分为Android OS端的应用、IOS 端应用、PC电脑电脑端的应用,目前还有比较火的物联网应用和微信小程序。目前大家可能比较关注安卓端和IOS端的应用吧,这也是和我们每天在一起打交道的。
1.Android
端应用开
如果是纯应用的开发,不涉及到JNI底层驱动的开发,那就用Google***开发工具AndroidStudio开发即可。如果是开发大家比较熟悉的游戏应用***,还要涉及到游戏引擎开发的工具了,比如游戏程序开发员比较熟悉的unity3d 和cocos2d,Google商店和苹果商店很多知名的游戏都和这2个工具相关。
2.IOS
端应用开发
首先得一台mac OS 的电脑,条件允许的话买一台苹果电脑,不允许的话只能搭建虚拟机了。还得一个苹果手机来实际运行测试***。最后需安装Xcode IDE来编程开发***了。
以上是目前主流***的创建说明,当然这些入门开发介绍了,具体大家可以接龙继续讨论哟。
cocos用什么编程语言?
Cocos2d是使用C++实现,C++是C语言的继承,该语言既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++特点
支持数据封装和数据隐藏
在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。
在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类是如何工作的,只要知道如何使用它即可。
支持继承和重用
开发手机游戏的软件提供几个好的?
最主流的就是cocos2d-x,unity3d这两个手机平台 unity3d这个mac和window平台软件一样,而cocos2d-x,就不同一个是xcode,一个是vs这个,下来就是根据平台不同分别下载开发手机游戏的软件提供几个好的。
编程猫编程怎么搞2d版?
要搞2D版编程猫编程,你可以使用一些专门的游戏开发引擎或库来实现。以下是一些常用的工具和步骤:
1. 学习编程逻辑:在开始构建2D版编程猫之前,你需要掌握一些基本的编程概念和逻辑。学习编程语言如JavaScript或Python将有助于你更好地理解和实现编程猫的逻辑。
2. 选择游戏开发引擎:选择一个适合你的技能和需求的游戏开发引擎。一些常用的引擎包括Unity、Godot和Cocos2d-x。这些引擎提供了丰富的功能和工具,以便你能够更轻松地构建2D游戏。
3. 设计游戏场景:设计编程猫的游戏场景,包括地图、角色和其他游戏元素。你可以使用图形设计工具来创建图像和动画。
4. 编写游戏逻辑:使用你选择的编程语言和游戏开发引擎,编写游戏逻辑。这包括编写角色控制、碰撞检测、游戏规则等相关代码。
到此,以上就是小编对于cocos2d开发***的问题就介绍到这了,希望介绍关于cocos2d开发***的5点解答对大家有用。
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