cocos2d 开发***,cocos2d开发***
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cocos2d 开发app的问题,于是小编就整理了5个相关介绍cocos2d 开发***的解答,让我们一起看看吧。
cocos引擎是国产软件吗?
即使所设计出的芯片不能制作出来,华为海思麒麟团队也没有停下脚步。随着更多的手机、平板等华为移动设备将陆续启动HarmonyOS 2,海思麒麟团队把更多的精力聚焦于游戏引擎上。
在6月19日举行的2021 Cocos技术沙龙上海站上,Cocos宣布,Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS,由此成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。Cocos Creator是一款一体化游戏开发工具,在2D手游阶段,Cocos最高占据国产手游70%引擎市场。
cocos2d-x的基本介绍?
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册我都买了,可以说在国内这类书里面算是良心之作了,写得比较有深度,干货很多。不像其他的书都是一堆代码加上一堆图片而成。买书就要买一些口碑好一点的。初学者推荐先入基础卷就可以了。还有一本叫《cocos2d-x游戏开发之旅》也不错比较浅显易懂。
Cocos2d和Unity3d哪个更好学?
u3d工具更成熟一些做3d游戏会比cocos2d方便。但是因为这2年棋牌火,所以cocos2d热度也被带起来了,cocos2d已经沦陷为***专用引擎了,当然还有其他游戏用的cocos2d做的(比如最近的卡牌怪兽虽然感觉游戏有3d效果,其实是用cocos2d做的)。而且之前很多公司都向u3d过渡了。所以从公司来看u3d前景会好一些。但是开发2d游戏还是cocos2d会开发快一些,而且招聘因为***原因看见cocos2d招聘的也比较多。如果个人想开发的话建议从cocos creator入手吧,毕竟3d模型什么的不好找,2d的***相对容易一些。而且cocos creator开发模式就是仿照u3d来的,后面再学习u3d会容易一些。
简单的手机棋牌类型游戏可以用什么开发语言来做?
现在开发游戏的语言很多的,java,c++,u3d,Lua 先选择一个引擎或开发框架,再学习这个框架支持的语言,开始的时候不用学的很深,掌握基本语法,会查api就够了。
建议先C++吧,当然宏观的编程逻辑和面向对象之类的思想还是要掌握。拿题主的例子来说,因为先接触了cocos2d-x,所以从C++开始学没有什么问题,学习材料可以选择浅显易懂一些的,看不懂的部分不用硬着头皮看。
目前市面上,正规的一个双支持平台开发2-3W,单款棋牌游戏2-4W,捕鱼类偏贵6W左右,一个基本的平台打包(含6款游戏)市价在15-20W,后期维护升级费用另算。其实可以考虑目前算比较新的***游戏接API接口,一般只要很低的对接费(免对接费的月费率较高,付费的大约5-10W对接费月费率较低),可以拥有开发商全类别的游戏,后期维护升级免费。
怎么自己开发游戏软件?
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般***用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++ 2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK 3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念 4、上述也即是游戏引擎开发人员 5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关 6、当然客户端游戏引擎往往需要***用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
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