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个人开发***游戏,个人开发***游戏

nihdffnihdff时间2024-10-20 09:35:04分类app开发费用浏览9
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于个人开发app游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍个人开发app游戏的解答,让我们一起看看吧。怎么开发一款自己的游戏?如何运营游戏app开发?怎么开发一款自己的游戏?现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培……...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于个人开发app游戏问题,于是小编就整理了2个相关介绍个人开发***游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎么开发一款自己的游戏?
  2. 如何运营游戏app开发?

怎么开发一款自己的游戏?

现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。

第一步:程序

个人开发app游戏,个人开发app游戏
(图片来源网络,侵删)

什么要把程序放在第一位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。

早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。

如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。

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(图片来源网络,侵删)

第二步:美工!

这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。

如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!

个人开发app游戏,个人开发app游戏
(图片来源网络,侵删)

我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。

如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?

那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。

如何运营游戏***开发?

前期如果有兄弟公司,建议利用好,让其上线的游戏帮帮忙推广,例如,如果兄弟公司的游戏中有需要看视频获取金币可以让其玩家通过简单***了解到我方游戏的趣味性。

前期没有合作伙伴的话,也可以找360等大型平台买量,把游戏放在榜上一段时间。先增加首批玩家体验***游戏这个很重要,一来可以增加我方开发团体信心,二来可以知道玩家反馈游戏中的不足之处和游戏bug。中期可以考虑下结合线下平台进行推广,具体渠道可以是与该游戏关联的ip产品或者跟周边网吧进行洽谈。至于后期嘛,不好说,游戏毕竟会有时效性,更新替代快速。产品市场不利的话,应该及时把精力投入到研发新***游戏。

最后,说下重点。运营时,多注意自己家***后台玩家的数据监控,多关注老玩家游戏动态,多分析玩家流失情况,如,是不是游戏奖励获取数值太小不利于萌新玩家继续坚持。不过说实话,巧妇难为无米之炊,对自家游戏的耐玩性,自己心中也要有个底,多衡量下哪款产品最终出来的热度会对得起团队的运营付出

到此,以上就是小编对于个人开发***游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于个人开发***游戏的2点解答对大家有用。

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