从零学***开发,从零开始学***开发

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于从零学app开发的问题,于是小编就整理了3个相关介绍从零学App开发的解答,让我们一起看看吧。
如何从零开始学安卓APP开发?
3、xml基础学习;
首先j***a学习可以买些j***a开发的书籍;当然一些用户界面设计的知识不用学,因为安卓编程有自己的界面设置;如果是零基础一般用一到两个月差不多学会了一般的j***a知识。当然要深入学习或者精通的话不可能在一两个月内学好的,至少要一到两年。如果有过高级面向对象语言的学习,这样j***a的学习就变得简单多了,一到两周可以基本学会。
然后是android开发的文档学习,书籍方便很多,比如《精通Android3中文版》和《android开发范例大全3》等,边学边敲代码;一般也是两三周学完,然后可以不断模仿别人优秀的源代码,一共估计要一个月搞定。
最好一些xml的学习,当然这个也可以不学,因为在androi开发的学习中也涉及到了一些xml的样式,这个学起来也比较简单,一周搞定。
所以如果全身心去学,两到三个月基本可以做些简单的安卓开发。
如何创造***?
***全称***lication,广义的讲分为Android OS端的应用、IOS 端应用、PC电脑电脑端的应用,目前还有比较火的物联网应用和微信小程序。目前大家可能比较关注安卓端和IOS端的应用吧,这也是和我们每天在一起打交道的。
1.Android
端应用开
如果是纯应用的开发,不涉及到JNI底层驱动的开发,那就用Google***开发工具AndroidStudio开发即可。如果是开发大家比较熟悉的游戏应用***,还要涉及到游戏引擎开发的工具了,比如游戏程序开发员比较熟悉的unity3D 和cocos2d,Google商店和苹果商店很多知名的游戏都和这2个工具相关。
2.IOS
端应用开发
首先得一台Mac OS 的电脑,条件允许的话买一台苹果电脑,不允许的话只能搭建虚拟机了。还得一个苹果手机来实际运行测试***。最后需安装Xcode IDE来编程开发***了。
以上是目前主流***的创建说明,当然这些入门开发介绍了,具体大家可以接龙继续讨论哟。
想开发个***,该如何做呢?
谢谢诚邀!其实很多人都有这个想法,但是对***很不了解,而且不懂开发技术。那么如何从零准备,拥有一款***到成功上市运营呢?一般的软件开发需要经历需求落地、功能研发、服务器部署、应用上架、后期运营等一系列过程,这中间的人力、时间、金钱投资,让***开发成为大公司的专属,也被打上前期铁定亏钱的标签。
首先你开发***得弄清楚下面几点:
你的***应用是开发给谁用的?是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。
你的***应用是做什么的?一个***有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的***。
你的***能解决什么问题?一个***应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的***。每个***都应该专注解决一类问题。
web网页加壳生成***的开发模式是这样的:先花几百块钱买个现成的手机网站模板,再加壳打包一个***,齐活!整个过程只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。
混编方式的***效果比第一种稍好,但是如果要做出接近原生态的效果,需要不断的优化和改版,花的钱不比原生态少。而如果不对网页和系统优化,只是简单的拼凑。那么做出来的效果和web加壳的差不多。
HTML5开发 成本大概是原生态***的50%到30%,也是比较接近原生开发能达到效果的一种方式。但受到很多限制。各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,同时比较耗系统***。
原生态开发***是目前移动应用开发市场上最常用、最成熟,也是最稳定的开发方式。这几种方式看哪一种方式能符合你的要求就好!
到此,以上就是小编对于从零学***开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于从零学***开发的3点解答对大家有用。
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