weex开发***,weex开发的***有哪些
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于weex开发app的问题,于是小编就整理了3个相关介绍weex开发App的解答,让我们一起看看吧。
uniAPP原生***对比?
uni***原生***的对比如下,
1.uin-*** 和原生开发是有很大差别的,至少在性能和需求覆盖度上会差很多。uin-*** 框架使用的其实是 cordova 的进阶版,也就是把 web 代码打包到本地,本地实质上还是通过 WebView 运行,那性能的瓶颈不言而喻。
2.另外uni-*** 支持使用 Weex 框架拓展性能,本质上是通过桥的功能把 vue 控件映射为原生控件进行渲染,效果和 react-native 差不多,虽然性能有所提升,但是和原生相比差距还是有的。
nvue性能怎么样?
nvue性能优异,可以实现多端编译,对***的开发大有帮助。
在***端,如果使用vue页面,则使用webview渲染;如果使用nvue页面(native vue的缩写),则使用原生渲染。一个***中可以同时使用两种页面,比如首页使用nvue,二级页使用vue页面,hello uni-***示例就是如此。
虽然nvue也可以多端编译,输出H5和小程序,但nvue的css写法受限,所以如果你不开发***,那么不需要使用nvue。
以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 ***,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。
同时uni-***扩展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多bug。比如
Android端良好支持边框阴影
iOS端支持高斯模糊,详情
可实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果
优化圆角边框绘制性能。
weex cordova flutter react-native uni***哪个有学习必要?
Flutter值得学习,是谷歌公司推出的一款框架。Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台[3] 。
Flutter 可以方便的加入现有的工程中。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的 Google Fuchsia 应用的主要方式。
Flutter 组件***用现代响应式框架构建,这是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。 组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter 会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。
求稳rn,求发展flutter。其他的不建议淌水。
原因:
rn优点:
对前端开发者友好,基于JS就能开发
完善的热更新机制
开源插件极为丰富
坑多,但是解决方案也多
rn缺点:
应用运行时JS桥接器性能不如原生
不能所见即所得,JS桥接器去调用平台中的原生组件,会导致UI显示不一样
到此,以上就是小编对于weex开发***的问题就介绍到这了,希望介绍关于weex开发***的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.ldkdw.com/post/6133.html